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基于VB.NET手机短信平台聊天程序的设计与实现.

时间:2011-08-13 10:25来源: 骆驼毕业论文网 作者:admin
1.3本课题研究意义 智能手机除了具备PDA的大部分功能外,其中最关键的功能还在于自身的通信能力,特别是现在短信息成为一种成熟的通信机制的环境下,就显的更为引人关注(文字短信,彩信)智能手机为用户提供可足够大的屏幕尺寸和带宽,可以从容的面对多媒体

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1.3 本课题研究意义
智能手机除了具备PDA的大部分功能外,其中最关键的功能还在于自身的通信能力,特别是现在短信息成为一种成熟的通信机制的环境下,就显的更为引人关注(文字短信,彩信)智能手机为用户提供可足够大的屏幕尺寸和带宽,可以从容的面对多媒体信息的发送和接收。融合了3C(Computer,Communication,Consumer)的智能手机必将成为未来手机发展的新方向。随着计算机及其信息技术不断成熟与发展,人们的消费需求和消费心理都发生了巨大的变化,人们已经不再一味地追求PC的大容量和高速度,而是转而设法将计算机应用于日常工作,生活和学习的方方面面,追求个性化的产品和消费。一台智能设备(Smart Device)从本质上将仍然是一台计算机,因为它具有一般计算机的典型特征,它仍然由硬件和软件组成,在智能设备内部既有CPU,存储器,系统时钟和外部接口等,也有操作系统和应用软件,和一般的通用计算机或PC相比,它更像一台专用计算机,智能设备一般都是为了特定的目的而设计的,一般具有特定的功能,因为它的速度和容量只满足设备的使用要求,远低于通常的PC。但是,智能设备种类繁多,功能和性能千变万化,所以它对软硬件的要求也就更加复杂和多样,所以智能设备不仅要求其硬件集成度高,体积小,功耗低,也要求软件稳定性高,灵活性好,实时性高等。对于智能设备的硬件来讲,CPU是其核心,CPU的功能和性能在很大程度上决定了设备的功能和性能;对于只能设备的软件来讲,操作系统是其核心,操作系统的功能和性能很大程度上决定了设备的功能和性能。
1.4 本课题研究方法
1.4.1 开发平台Visual Studio .NET
Visual Studio .NET的Smart Device Programmability(SDP)功能(以前称作Smart Device Extensions[SDE])可以帮助开发人员利用Microsoft NET Compact Framework编写移动应用程序,从而在连接或短开外部设备的情况下启用分布式的移动计算。使用.NET Compact Framework中提供的大量类库,开发者编写程序的速度得到很大的提高,使用Visual Studio .NET2005,开发者可以在桌面系统中用到的相同工具和技术来开发Pocket PC 2003(具备相应的SDK)以及Smart Phone2003。它将安装.NET Compact Framework,这是专门为资源有限的设备设计的。开发者可以使用C#语言或者Visual Basic.NET语言来开发移动和嵌入式设备。除此之外它还能很好的应用于XML Web Service或ADO.NET的应用程序。
1.4.2 SQL Server CE 数据库
Microsoft SQL Server 2000 Windows CE Edition(SQL Server CE)2.0版是精简的数据库,Microsoft SQL Server扩展到基于Windows CE的移动设备,并将开发者的快速应用程序开发提供一个一致的编程模型。SQL Server CE不同于Windows CE操作系统本身的属性数据库,它是一个真正意义上的关系数据库,它具有强大的数据存储功能,优化查询处理器,以及可靠,可伸缩的连接能力。SQL Server CE的引擎提供了关系型数据库的基本功能。远程数据访问和合并复制,确保SQL Server 数据库中的数据不仅可以可靠的提交给用户,而且能够离线修改并在以后的时间内与服务器进行数据同步。SQL Server CE2.0还包括新的特性。
使用SDE处理数据与通过 eMbedded Visual Basic处理数据的差别很大。如果采用eMbedded Visual Basic,可以使用两种类型的数据库——Pocket Access和SQLCE。许多的开发者选择使用Pocket Access,因为它容易实现,而且与Microsoft Access相集成。而SDE只支持SQLCE在eMbedded Visual Basic中,你具有ADOCE。SDE提供ADO.NET。
SQL Server远程数据访问:远程数据访问(RDA)为Pocket PC应用程序提供了功能强大而简单的方法,来访问位于远程的SQL Server 2000或者SQL Server 7.0数据库中的SQL Server数据。不论Pocket PC是连续还是间歇地连接到SQL Server系统,均可使用RDA。应用程序以两种方式使用RDA:一种是应用程序提交数据操作语言(DML)语句,该语句被转交到SQL Server服务器上执行。另一种是应用程序提供返回查询结果集的SQL查询语句。查询结果集被返回给Pocket PC设备,并以数据库表的形式存储在SQL Server CE数据库里。RDA能跟踪Pocket PC应用程序所做的所有更改。RDA 使用Microsoft Internet信息服务(IIS)的身份验证,授权和加密服务。
1.4.3 C/S结构
C/S (Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server 应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。这也就是目前应用系统的发展方向。传统的C/S体系结构虽然采用的是开放模式,但这只是系统开发一级的开放性,在特定的应用中无论是Client端,还是Server端都还需要特定的软件支持。由于没能提供用户真正期望的开放环境,C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件, 加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。而且代价高,效率低。
 

2 系统需求分析
2.1 功能需求
综合运用所学知识开发一种基于PC机的手机短信通信系统,侧重在于模拟手机短信通信的过程。
通过在客户端输入信息能够访问本地数据库,即在本地数据库SQLCE上能查看信息;通过RDA的技术,执行PULL操作(从远程数据库服务器接受数据)和PUSH操作(向远程数据库服务器发送信息)访问远程数据库。
客户端即模拟器应用功能需求:
对数据和信息的添加,删除功能:完成对用户ID,发送和接收信息的添加,删除。对信息的发送和接收功能:完成对信息的发送和接收,访问本地数据库和远程数据库。
用户可以在Pocket PC完成和手机上同样的操作,向Pocket PC中输入接收方ID和信息,通过RDA技术将用户的信息发送到远程服务器上,同样也可以从远程服务器上接收信息。
Pocket PC上存储数据实际上是对本地数据库SQLCE的操作,通过按钮控件把相关的信息存储到本地数据库中,用户ID,信息,用户名,同样也可以删除本地数据库里的信息。
Pocket PC对远程数据库的访问需要使用RDA的同步技术,运用PULL和PUSH操作分别从远程的服务器接收数据和向远程服务器发送数据。
服务器端即SQL Server 2000数据库的功能需求:
保存和接收用户ID,用户名,信息。
为方便开发者可以使用SQL Server查询语言,查询数据库中保存的数据,可通过使用SQL语句完成对远程数据库的操作。该功能可以方便开发者修改数据库中的数据,使远程数据库拥有更大的拓展性。通过完善远程数据库的存储能力从而达到对Pocket PC离线开发的更大功能。

2.2 性能需求
该设计最大存储容量为用户存储容量和信息存储容量。用户存储容量中包含了用户ID(即手机号码)和姓名,其容量允许用户随时添加和删除存储信息,但用户存储容量最高为50个字符,信息存储容量为100个字符。
该设计由于是在PC机上模拟PPC通信,其运行的时间受其搭建的系统平台环境的影响(主要是开发机的硬件环境影响)。一般从程序调试运行到模拟器部署成功要花2至3分钟时间。
安全性方面由于系统平台搭建时均采用默认值,因此在使用该系统时不会存在使用过程中的保密限制。任何用户只要在系统正常情况下都可使用。
当程序运行中同时要考虑网络环境的配置。如果网络出现问题,Pocket PC可以正常访问SQLCE本地数据库,而暂时不能访问SQL Server 2000 远程数据库,信息将保存暂时保存在SQLCE本地数据库上。
在RDA访问远程数据库中是一种乐观的同步访问方式,但当发生冲突或错误的时候,需要开发者手动维护数据完整性。在此情况下可用合并复制的技术完成对设备的同步访问。
2.3 环境需求
该设计完成需要硬件环境和软件环境的支持。
(1) 硬件环境:主机上采用一般的个人PC,其硬件核心在于处理器和内存,硬盘有效空间在4G以上。
(2) 软件环境:操作系统为Windows  Server 2003 ;在网络环境上另需安装IIS信息服务器;数据库为SQL Server 2000 sp4 和SQL Server 2000 Windows CE Edition 2.0(SQL Server CE),开发工具为Visual Studio.NET2005。
2.4 用户界面需求
为使该设计可行,可靠,其界面设计要求简单,方便,且具有人性化的操作界面,系统功能可以良好的功能按钮相结合。使用Send,accept,添加,删除四个按钮控制相关的功能;TextBox 控件用来分别显示信息和用户ID,用户名。整个界面简单,醒目,且有效。
3 系统主体设计
3.1 主体设计思路
本系统主要使用SQL Server CE数据库和SQL Server 2000数据库,通过引用System.Data.SqlServerCe组件创建SqlConnection实例利用代码在Pocket PC 2003模拟器上创建本地数据库表:MsgInfo。对远程SQL Server 2000数据库的访问通过RDA技术需要System.Data.SqlClient的引用完成PULL操作和PUSH操作。
在对Pocket PC上存储数据实际上是对本地数据库的操作,通过代码在编辑环境中创建出本地数据库AccessMsg.sdf,该数据库是个精简版的SQL Server 数据库,同样是个关系型数据库,同时通过代码在SQLCE中创建表MsgInfo,表中列属性为用户ID(SendID,AcceptID)和Message,分别用来存储用户信息和发送接收的信息。
整个系统的开发除了建立数据库外,在实现功能代码上要创建一个SQLCECF的实例。使数据库能够支撑整个系统功能实现。
在Pocket PC上其界面设计思路是尽量简单,但能满足系统需求。控件上的设计简洁,明了。使模拟器和真实的手机操作界面相似,到达界面设计的需求。在发送端的模拟器上显示接收端的ID和Message,在接收端的模拟器上显示发送端的ID和同样的Message,使模拟器功能上和真实手机一致。
在实现对远程数据库SQL Server 2000访问时主要采用RDA的同步技术。运用PULL和PUSH操作分别从远程的服务器接收数据和向远程服务器发送数据。在运用RDA时由于是一种乐观的访问方式,而没有考虑系统环境存在的冲突,当访问不成功时,数据会暂时保存在本地数据库中,其实质也是对本地数据库的操作。当系统环境通畅后再一次对数据进行PULL和PUSH操作就能访问远程数据库。
系统整体运行模式:通过一台Pocket PC向另一台Pocket PC传送信息,首先发送方将信息写入Pocket PC中即完成对发送方本地数据库的操作,在通过PUSH操作向远程数据库中发送数据,接收方再通过PULL操作从远程数据库接受数据,此时信息将保存在接收方本地数据库中,通过相应的查询操作完成对接收方本地数据库的访问。同时需要考虑此传输过程是一种乐观的传输过程。
 

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