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1344-基于Visual C++的角色扮演游戏设计与实现

时间:2013-03-07 10:15来源: 骆驼毕业论文网 作者:admin
3 系统概要设计 3.1 总体设计 经需求分析阶段的工作,已明确系统应该做什么, 计算机毕业设计 ,在此基础上划分出组成系统的物理元素---程序、文件、数据库、人工过程、文档等,并确定系统中每个程序是由哪些模块组成的,以及这些模块相互间的关系。本系统用V

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3  系统概要设计
3.1  总体设计
经需求分析阶段的工作,已明确系统应该做什么,计算机毕业设计,在此基础上划分出组成系统的物理元素---程序、文件、数据库、人工过程、文档等,并确定系统中每个程序是由哪些模块组成的,以及这些模块相互间的关系。本系统用VC++为开发语言。VC 6.0作为前台的开发工具,针对目前世界上流行的大量软件和开发工具,经过认真分析其优缺点,结合计量器具管理系统的需要和目前的硬件环境,我们选用微软WINDOWS平台下的VC 6.0作为软件开发工具。
3.1.4  系统设计思想
(1)系统应符合角色扮演游戏管理系统的规定,满足角色扮演游戏管理工作需要,毕业设计,并达到操作过程中的直观,方便,实用,安全等要求。
(2)系统采用B/S体系结构,浏览器端负责表达逻辑,显示用户界面信息。
(3)系统采用模块化程序设计方法,便于系统功能的各种组合和修改。
(4)系统应具备数据库维护功能,工程硕士论文,及时根据用户需求进行数据的添加,删除,修改操作。
4  系统的实现
管理员通过登陆管理员模块操作系统的角色扮演游戏管理,一位勇士冲破重重关口,最后战胜,然后进入运行。
 

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