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基于C++实现虚拟键盘按键

时间:2012-02-24 10:29来源: 骆驼毕业论文网 作者:admin
摘 要 人工智能是近年来很活跃的研究领域之一,计算机的使用是人工智能研究的一个重要分支,它的研究为人工智能带来了很多重要的方法和理论,产生了广泛的社会影响和学术影响。随着计算机的发展,为了方便用户的使用,开发了计算机虚拟键盘按键,规则简单,

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摘  要

人工智能是近年来很活跃的研究领域之一,计算机的使用是人工智能研究的一个重要分支,它的研究为人工智能带来了很多重要的方法和理论,产生了广泛的社会影响和学术影响。随着计算机的发展,为了方便用户的使用,开发了计算机虚拟键盘按键,规则简单,使用便捷。
本系统就以虚拟键盘游戏作为研究课题,对虚拟键盘的使用做了研究,阐述了如何在 Microsoft Visual C++ 下用 API 函数来开发Windows下的虚拟键盘并给出了具体的实现。本系统以虚拟键盘为例实现的主要功能有虚拟键盘以及对应的按键和使用。

关键字:虚拟键盘;Microsoft Visual C++; API函数
目  录

1 引言 2
2 开发工具和应用平台 2
2.1  虚拟键盘设计环境简介 2
2.2  MICROSOFT VISUAL C++ 的介绍 6
2.3 WINDOWS 编程的特点 10
3 系统需求分析 12
3.1 系统需求 12
3.2 功能需求 13
3.3 系统运行环境 13
4 虚拟键盘算法分析 13
4.1 键盘的发展 13
4.2 键盘的规则 13
4.3 具体分析 14
4.3.1 虚拟键盘状态表示 14
4.3.2 按键中的顺序表示 15
4.3.3 具体设计 15
5 系统流程 17
6 系统功能实现 18
6.1 窗口设计 18
6.2 键盘设计 19
6.3 按钮功能的实现 22
6.4 桌面实现方式 25
7 系统测试与分析 28
7.1 运行结果 28
7.2 软件开发及搭建平台 29
7.3 系统的测试 30
结    论 31
参考文献 31
致  谢 32
附    录 33

3.2 功能需求
要求系统界面简洁,操作方便,把虚拟键盘游戏规则中最基本的规则体现出来。虚拟键盘还有一大特点就是使用便捷,电脑应在很短时间内就应做出判断,并能提供一定的帮助,违反输入规则的时候应立即指出。广大玩家之所以喜爱虚拟键盘,就是因为虚拟键盘操作简单,使用安全。
3.3 系统运行环境
Win 9X/Win ME/Win NT/Win 2000/Win XP/Win 2003/
4 虚拟键盘算法分析
4.1 键盘的发展
电脑键盘是从英文打字机键盘演变而来的,当它最早出现在电脑上的时候,是以一种叫做“电传打字机”的部件的形象出现的。是把文字信息的控制信息输入的通道。
实际上,比电传打字机更早的年代,键盘就已经出现在电脑附属设备上了,在电脑还是能够占满一个大厅的年代里,主要的电脑输入设备就是穿孔纸带和穿孔卡片,这些纸带和卡片当然不可能是人手一点点穿出来的,它们是使用专用的“纸带穿孔机”和“卡片穿孔机”来穿出的,而在这两种机器上也都有一台很像普通打字机的电动打字机作为输入设备。只不过相对而言,这两种设备都不是电脑的一部分,这点是和电传打字机不同的,所以我们不把它们作为电脑键盘发展史的一部分。
7 系统测试与分析
7.1 运行结果
本系统在 Visual C++ 6.0 下调试通过,调试成功后,打开debug目录下five.exe,开始运行虚拟键盘。我就从界面、按键按钮功能几个方面来测试系统。
1 界面:该窗口具有开始、关闭按钮,系统菜单,标题栏,边框,背景色为银白色,背景为灰色。

 


 

 

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