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基于C++高校多媒体教学虚拟桌面运用与设计

时间:2012-03-10 10:02来源: 骆驼毕业论文网 作者:admin
本系统基于VC++的开发工具,在局域网上实现共享教师机屏幕的全部内容,学生可以在自己的机器上看到教师屏幕并可以随时亲自实践操作;系统采用服务器端和客户端模式,论述了实现课件教学功能,交互教学功能基本原理,结构,方法和过程。 目录 第一章 绪论5 1.

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本系统基于VC++的开发工具,在局域网上实现共享教师机屏幕的全部内容,学生可以在自己的机器上看到教师屏幕并可以随时亲自实践操作;系统采用服务器端和客户端模式,论述了实现课件教学功能,交互教学功能基本原理,结构,方法和过程。
目录
第一章 绪论 5
1.1 什么是传统的教学模式 5
1.2 什么是网络教学模式 5
1.3 本课题研究意义 5
1.4 可行性分析 7
1.4.1技术可行性分析 7
1.4.2系统经济可行性分析 7
1.4.3 社会因素可行性分析 7
1.5 本课题研究内容 7
第二章 系统技术方法研究 8
2.1 Visual C++简介 8
2.2 Visual C++分类 9
2.3 客户/服务端简介 10
第三章 总体设计 11
3.1 系统通用结构 11
3.2 系统平台环境: 12
3.2.1硬件平台: 12
3.2.2 软件平台: 13
3.3 系统架构:C/S架构 13
3.4 编程语言: C++ 13
3.5系统功能结构图 15
3.6 系统流程 16
3.7 具体功能模块图 18
3.7.1 教师端教学资源管理模块功能图 18
3.7.2 学生端学生管理功能模块图 18
第四章  系统设计 19
4.1  系统的体系结构 19
4.2 E-R图 19
4.3 实体图 20
4.3.1 教师的实体图及属性 20
4.3.2 学生的实体图及属性 20
4.4 系统主要功能介绍 21
4.4.1 课件教学功能 21
第五章 详细设计 22
5.1服务端系统登录模块 22
5.2服务端系统管理模块代码实现(关键部分) 28
5.3客户端系统登录模块 32
5.4客户端系统管理模块代码实现(关键部分) 38
第六章 系统维护和改进 41
6.1 运行维护 41
6.2 系统的改进与提高 41
6.2.1 系统优势 41
6.3 结论 41
参考文献 44
5.3客户端系统登录模块
1.登录模块的IPO图
功能:本模块主要用于对用户(学生)连接到服务端。用户通过服务器IP地址和服务器端口号提供正确的IP地址和端口号,服务端根据用户提供的IP地址和端口号进行验证,。如果两者正确,则将用户连接上服务端。
输入:IP地址,端口号。
输出:局域网交互式教学系统用户端登入主页面以及几个操作过程,如下图

 


 

 

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